新出的帝国时代版本游戏 帝国时代有个版发展到现代
一、帝国时代何者版本最好玩
《帝国时代》的相关版本只有1,2,3代,所谓"帝国时代4民族的崛起"是国内盗版游戏商为欺骗玩家、推销《民族的崛起》(该游戏发行早于《帝国时代3》,和帝国时代系列无关)而炮制出来的,这种手段也发生在之前的《侠盗猎车手-罪恶都市》也被国内盗版商冠名"侠盗猎车手4"来欺骗玩家购买。
二、帝国时代4未来更新规划概括
帝国时代4目前已经公开了游戏未来的更新规划,新文明和DLC啥子时候出?下面一起来看看帝国时代4未来更新规划概括
前言
帝国时代4在10月28日正式发行了。全球边境(World’s Edge)职业室和水雷(Relic Entertainment)职业室特别高兴能看到玩家们享受着游戏!正如大家当晚所说,10月28日标志这一切的开始,且远远没有到达终点。大家特别感动在过去的25年里将帝国时代系列的灵魂传承了下来的社区,同时也特别感谢通过帝国时代4加入社区的新玩家们。随着大家优化职业的进行,大家也会继续关注你们和你们的反馈。
这周早些时候,大家公开了第壹个更新包,是时候将目光转给将来的更新规划了。下文将包括大家在2024年冬季和2024年春季的更新规划概要,以及一些来自社区反馈的特性需求。
2024冬
在11月15日,大家公开了更新包7989,修复了和Xbox Live账号连接、蒙古城镇中心、跟随镜头性能下降等相关的难题。该次更新很小且特别的有针对性,但大家特别高兴能告知你们大家马上完成一次更大的版本更新并和你们同享。
在2024年冬季,大家将会引入上百项(字面意义)平衡性调整,大量的难题修复和一些玩家们标准的决定因素特性。大家的团队一直在努力准备这次更新,同时大家特别感谢社区能够提供提议。
下面内容是一份冬季更新的简报:
增加游戏内玩家分数面板!根据社区反馈,大家决定为玩家们开发游戏内的分数面板。大家了解这个特性也许会改变你们玩游戏的方法,因此大家决定将其设计成可选项,让玩家能够自行选择运用。在2024冬季更新后,玩家就可以在自定义多人房和小规模战斗玩法中选择启用游戏内分数面板了。
大家将中国朝代按钮和相应选择界面移到了不那么突兀的屏幕左下角。
玩家们希望能够在战后能返回地图,因此大家已经开始开发这壹个功能。在2024冬季更新之后,玩家们就可以在战后返回地图观看。大家也将在2024春季增加额外的选项,让玩家能够在统计界面和地图之间相互切换。
优化游戏内的小地图,进步其可读性。在2024冬季的更新中,大家会减小图标的大致、让奇观的图标和游戏面板中的图标保持一致、放大主城镇中心(地标)的图标(相较于其他地标),并调整部分资源的颜色。
关于平衡性和难题修复,在更新中会有大量的修改,而下面内容是大家的平衡性团队想要提前和玩家们同享的一些内容:
削弱法国的趸(译注:dun3)船,其将不再具有海上统治地位。
弩手、长矛兵和精锐弩手将对骑兵更具有威胁性。
大幅降低诸葛弩的成本。
神圣罗马帝国的顶级教士在被推动后也能继续鼓舞单位。
修正蒙古的卓越机动性(译注:建筑拆装速度)科技的加速效果。特别感谢玩家们指出这个难题。
修复罗斯无限生成圣物的难题。
2024春
帝国时代4,如系列前几作一样,能够通过不同方法享受——无论你一个历史爱慕者、更喜爱建立帝国对抗AI,还是倾给于竞技。在2024年春季,大家将为帝国4增加两个新方法。
模组,用户自制内容和工具,让玩家能发挥创新力。即便你自己不做模组,也能够玩到别人的模组——包括地图、玩法等等。这将为玩家们提供壹个在帝国时代4中创新历史的新方法。
排位,2024年春季将成为第壹个排位赛季。每个赛季将持续12周。玩家们可以互相对战、爬天梯,以及获取和战绩相应的游戏内限量奖励。大家特别期待在2024年同享更多和赛季相关的信息。如果你们想要在那之前提高诀窍,你们可以通过战争艺术挑战关卡、战役进修方法,或者和AI和其他玩家对战。
和此大家会在2024春季优化战后地图、引入你们想要的巡逻指令,并根据玩家们的反馈提供更多的特性和修复。
展望未来
在提供上述这些特性和修改的大家同时关注着玩家们想要看到的帝国时代4的未来。
在大家备战2024年春季以及之后更新的经过中,你们的反馈将起到至关重要的影响。大家正在积极调查和下面内容主题相关的反馈:
全局建造/训练/研发队列——大家了解很多玩家很喜爱前作中的这个功能并想让帝国4也有这个功能。
单位属性卡优化——根据玩家们的反馈,大家正在调查应该怎样优先展示最重要的单位信息。
快捷键优化——大家觉悟到快捷键是竞技方法中决定因素的一环,而且受到玩家们的热切关注。这将一个很大的改动,而且大家正在从多少不同的角度调查大结局这个难题——包括从网格快捷键体系给外迈出一步,以及从快捷键选择上提供其他选项。
嘲弄和作弊码——帝国时代传统。大家正在寻觅应该怎样在帝国时代4里设计这些元素的外观和音效。
AI难度——大家了解玩家们提到了AI需要一些调整,比如让简单AI更保守,让困难AI更加有挑战性。
途径点指示器——前作中另壹个提高游戏尝试质量的特性。大家了解很多玩家想在帝国4中看到这个功能。
再次感谢全部在大家迎来新时代的经过中给予大家帮助的大众!旅途才刚刚开始,而大家也将继续关注你们的反馈并和你们一同为帝国4创新最好的游戏尝试。