gta5沙盒动作游戏 gta5 沙盒

一、有没有类似圣安地列斯5、《孤岛惊魂5》这种高度自在的沙盒类游戏
第壹个《幽灵行动:荒野》
育碧的游戏,支持多人合作,玩家也可以自己操作带领NPC队员一起行动。游戏讲述打击贩毒集团的故事,放开的全球地图,你可以自在选择打击目标,最终通过收集罪证去讨伐幕后总BOSS。这个游戏的小队玩法,类似孤岛惊魂5中的佣兵,只是它里边的不能换。顺便说一句,类似孤岛惊魂5的前几代作品,3和4也是放开全球,一样可以玩。
第二个《看门狗2》
育碧家的,被誉为科技版的圣安地列斯5.如果R星讲述城市混混发迹的话,这个讲述的也许就是高科技犯罪了。游戏融入了很多黑客元素,你可以选择强攻也可以选择通过科技手段智取。游戏发生在城市背景中,因此各种车辆的自在“驾驶”也很不错,别管车如何来的。
第三个《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》
俩都是育碧家的,放一起是由于它属于育碧古代三部曲的其中两部,也是目前AC系列新鲜的作品,两款游戏在放开度上,相比以前AC的剧情引领玩法要更自在,而且可以寻觅的地方相对放开,只要不惹事,高等级区域也可以寻觅。
第四个《炫酷车神2》和《STEEP》
育碧家的,竞速题材然而全球一样放开,就是相对方法更偏给于各种竞速了,游戏支持赛车,摩托,飞机,摩托艇,还是很有意思的。同样归属体育题材的育碧游戏《STEEP》也是放开全球结构,它是一款冬季项目体育游戏,包括滑雪,飞行翼装等内容。
第五个《荒野大镖客2》
这个不是育碧家的了,R星新鲜的游戏《荒野大镖客2》,它短时刻不会公开PC版,然而在主机游戏中,它也是现在最具代表性的放开全球游戏。游戏在很多细节上值得商榷,故事讲述实际很用心,不要迷信细节,但确实是一款难得的好游戏。
第六个《塞尔达传说:荒野之息》
最后说个NS的,就是绿帽子王了,这个估计之前发行的时候很多兄弟都看过了,是移动尝试中很不错的一款放开全球游戏,尤其画风特殊,不是写实风格。但也算是别具一格的一款产品。
极点竞速:地平线4
时下竞速类游戏中最为出色的游戏其中一个,在拟真和娱乐之间找到了壹个最佳的平衡点,既有硬核的车辆调校,也有娱乐性出众的赛车玩法。相比其他的赛车游戏,最大的优点在于游戏展现了壹个美轮美奂的爱丁堡放开性全球,对于爱丁堡市区以及周边景点的最佳复刻,通过春夏秋冬四个季节的点缀,让玩家领略到一番异国英伦风光。
你可以夏季奔驰在花海之上,你可以秋季在泥泞山路上进行拉力赛,你可以冬季从雪山之巅飞驰而下,你可以春季在湿滑的道路上进行漂移,每周一次的季节变化,并随之推出的每周活动主题带来的新车都值得每个玩家为之“肝”,通过游戏中的照相体系,你会发现每一次的截图都是一张精致的壁纸,这就是地平线4的全球。
塞尔达传说:旷野之息
通关巫师3后,再玩这款游戏带给我的震撼实在是太大了,如果说巫师3是剧情集大成者,那么塞尔达就是方法集大成者。
武器选择众多,主要分为主要武器、弓箭、盾牌,而且细分为不同类型不同的用途,需要玩家根据战斗状况,随时切换以对怪物最大的伤害;另外人物自带道具有定时炸弹、定时器、制冰器、照相机等;可以说遇见某壹个谜题或者怪物时,不要被自己的思考定式限制住,利用好手中道具会出现各种奇思妙想的化解办法,尤其是在神庙解密的经过中,某些场景灵活运用手柄体感控制会有更好的效果,这也是塞尔达传说最迷人的地方。
任天堂的游戏从来不以画质打动玩家,靠丰盛的方法内容打动玩家,没有欧美3A级别游戏的画质,却依然有着舒服观感,有着真正的动态天气效果以及生动细腻的人物西街表现,林克会怕热会怕冷,不是无人能敌于人间,人物虽然是虚拟的,却有着小的情感表现,让玩家感同身受,小编认为啊如果喜爱的放开性全球游戏,完全不要有失《塞尔达传说:旷野之息》。
题主应该是想问高自在度的游戏吧,正好我也喜爱这种类型,就说些我玩过的一些高自在度游戏。先说下最常玩的育婊的游戏。
《看门狗》是相对接近gta的一款,都是以城市为主。主角是黑客,可以利用满城市的电子设备,除了发车和开冰块一样其他都做得不错(讲道理2代的车还行)
《刺客信条》系列,这是我最喜爱的一款游戏,自在度没gta那么高然而依旧好玩,4代开船巅峰之作。
《孤岛惊魂》第一人称打猎游戏,玩过3代4代和原始杀戮。嗯..4代应该是最好玩的一代,靠一杆狙在百米外山上狙完壹个营地的人还是挺有快感的。当然如果喜爱打野兽的话原始杀戮更有味道。
《幽灵行动:荒野》这个今天还重温了一下,带领壹个四人小队剿灭玻利维亚毒品体系。(今天玩还有个很萌的队友在我扔C4后蹲在C4边看了看接着一枪打炸把自己炸翻hhhh)喜爱gta5线上抢劫的话应该会喜爱这类合作游戏。顺便加一句这游戏风景是真的好看。再说下一些相对有名的高自在度大作吧,其实看其他许多回答都已经提到了。
《上古卷轴5》老滚是我觉得自在度可以和gta相媲美的一款游戏,除了杀鸡你可以为所欲为(滑稽)《黑道圣徒》黑道圣徒有点像超人版gta,不是太喜爱这种风格。
《辐射》我只玩过辐射4,当时沉迷捡垃圾不亦乐乎。每天杀杀僵尸捡捡垃圾建建房子还是挺美妙的。
《正当防卫》引用下当时steam看过的壹个老哥的评价,大概意思是玩这个游戏就是每天上来打爆几辆车,清清多少基地,发泄一下破坏欲。还记得清空中飞船的那关差点患上恐高,飞来飞去贼刺激。
《疯狂的麦克斯》这个玩过的人相对少,自在度觉得还行,就是景色差了点。
《热血无赖》应该算是打斗版gta5了吧,这个太多年没玩了记忆不是很清楚。最后在说个不太出名的。
《恶霸鲁尼》。这个应该算高自在度游戏的老前辈了吧,印象最深的是每次里面的法式湿吻,看的时候还有点小兴奋。自在度在当时算是极高的,现在来看应该算还不错的典范游戏。只能先想到这些,想到别的再补充。还有一些自在度挺高然而风格和gta差异较大的像骑砍或者模拟系列的就不说了。
如果有啥子难题或看法可以在点评和我讨论(•ω•)~
巫师3、刺客信条系列
沙盒类游戏近些年层出不穷,大作频频,我简单说多少吧。
泰拉瑞亚(Terraria)
游戏平台:XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS
游戏类型:动作游戏 动作
整个游戏全球都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,在不断深入的也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创新出各种稀奇古怪的物品,因此这就让玩家充满了寻觅的动力。
饥荒(Don’t Starve)
游戏平台:PS4/PC/Android/IOS
游戏类型:冒险游戏 AVG
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异全球荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异全球中的天然资源让自己存活下去,而且抵御各种异全球生物的威胁。而且饥荒还有联机版,最多可以4人组队进行游戏。
环全球(RimWorld)
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营模拟
《环全球》是Tynan制作发行的模拟经营游戏,游戏的画面很单调,但游戏的内容还是不错的。游戏一个变幻多端的全球,在这个全球中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者快乐高兴的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让大家一起来帮助这些殖民者打造壹个温暖的家吧!
缺氧(Oxygen Not Included)
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营模拟
《缺氧》是一款太空主题的生存游戏,玩家要让殖民地的居民寻觅、挖掘、建造并提供给他们食物、饮水、氧气和热量,当然也要照顾他们也许变得低落的心情。
方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)
游戏平台:XBOXOne/PS4/PC
游戏类型:动作游戏 动作
《方舟:生存进化》是一款放开全球的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚拟4引擎打造,画面出彩,题材特殊。游戏中丰盛的天然环境,攻击机制,幻想元素以及各种各样的野外生物。大家还看到玩家可以驯化恐龙。在武器方面,除了各种原始的冷兵器,比如弓箭、长矛之外,玩家还可以制作枪械运用。
我想,Minecraft(我的全球)一个不错的选择!
当初刚接触这款游戏,就被它的方法吓住了——游戏不自带任何教程。唯一能指引你的,似乎是这个成就栏。
这个游戏太自在了,合成表,各种生物,武器装备特性,酿药表,都很难记。在这个全球,我想做啥子就做啥子。我玩了2个月后,就能熟悉房屋建筑了,尝试自己做壹个别墅或者城堡
再后来,房子越造越大,空间越来越大,孤独感却日益增强。每当在夕阳时,看绵羊和牛,鸡在那叫,我就悠然会生出一种悠闲或者是享受,但还会有一层孤独感,没错,这个游戏太孤独了。
学会进入服务器,才了解全球如此多彩。各种mod服务器,暮色深林,魔法时代,虚无全球,工业时代,侏罗纪全球.........举不胜数,光是了解不说精通,就花了一年左右。
重点来了!小游戏服务器,起床战争,饥饿游戏,uhc极点生存等各种好玩的小游戏,让mc变成了竞技网络游戏,这下子你永远不会孤单了,由于这里有成千上万的玩家陪你游戏!
拓展资料:mc是一款很好玩的沙盒自在生存游戏,真的会把人玩哭的,希望作者采纳
《巫师3》和《上古卷轴5》
这两款属于西方奇幻RPG游戏,都有着各自庞大的全球观和地图,论自在度,《上古卷轴5》更高,游戏里可以捏脸,有着数量丰盛且精细的玩家自制mod。论故事务节,《巫师3》更胜一筹,有原著小说做基础,《巫师》系列大到主线小到支线都特别严谨,策马行走在地图上,你遇到的NPC甚至宝箱,都有也许一个有趣的支线。
《看门狗2》和《黑道圣徒4》
类圣安地列斯5的游戏,个人认为当属这两款,都一样是现代都市地图,撑起沙盒全球的一样是高楼、汽车、枪械,和《巫师》和《上古卷轴》不同,这两款的自在度不是当你游荡在地图上突然冒出壹个主线任务的惊喜,而是你可以在都市里为所欲为的快感。《看门狗2》里,除了枪械和载具,你更多的是需要通过黑客技术来完成暗杀或者逃脱追捕,逃离警察追踪,你不再需要在巷子里七拐八弯躲避视线,而是可以靠路上的红绿灯、路障等来限制对方行动。《黑道圣徒4》一个超现实的游戏,主角可以拥有各种超能力,各种黑科技武器和载具,你的敌人也更多的是外星人,不过个人感觉太过于超现实的设定代入感不是很强。
《辐射》系列
和《上古卷轴》壹个制作企业,如果你喜爱废土全球,那么B社的《辐射4》或者《辐射:拉斯维加斯》可以尝试一下,高自在度的任务选择体系和建造体系也为沙盒游戏增添了不少亮点。
主推的就这么多,其他的还有香港为背景的《热血无赖》(wun10不兼容),丧尸题材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信条》系列等。
如果你想要最自在,上古卷轴5是特别好的选择,还有其他的高自在沙盒游戏,如刺客信条系列,丧尸围城系列,消逝的光芒,和正当防卫系列特别的多样化,哦,还有我的全球,不过这游戏还是联机好玩,如果你有小伙伴的话,可以一起叫上玩。
正当防卫3
优点是地图大,可以飞(赶路很好用),方法简单
缺点就是武器种类少,剧情很一般,方法单一(就是到处站点)
合金装备5幻痛
方法还是相对多,看你喜不喜爱潜入。剧情也不错,女主很漂亮
消逝的光芒
硬核末日求生的丧尸游戏,游戏里面的晚上真的有点吓人。方法也很不错,不过游戏操作有点蛋疼,不能马上适应。
以上都是游戏真正画面,也是我相对喜爱玩的
有啊,很多的,我相对喜爱放开全球,自在度相对高的游戏,像孤岛惊魂系列,从3代开始游玩,再就有巫师系列,特别是巫师3,地图大,自在度高,玩家有很多时刻可自在寻觅,增加了游玩的趣味,还有老滚5,以及黑道圣徒系列等等,自在度高,放开全球的游戏有很多,现在的游戏也基本往这方面进步了。
二、圣安地列斯5是啥子游戏
圣安地列斯5,也叫《侠盗猎车手V》(英语:Grand Theft Auto V)是一款放开全球动作冒险游戏。
圣安地列斯5由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。本作在2024年9月17日于PlayStation 3和Xbox 360主机上推出。这是《侠盗猎车手》系列中第15款作品,也是继2008年的《侠盗猎车手IV》后第一款本传的续作,是第七世代游戏机末期推出的大型作品其中一个。
《侠盗猎车手V》以圣安地列斯州为作为游戏背景其中包含了三个城市和乡村区域。然而《侠盗猎车手V》的全球中只有“洛圣都”一座城市。这样的设定让制作团队能更加专注地建构出更高质量、更壮观的城市场景。
《侠盗猎车手V》可以运用三位主角,而在圣安地列斯5里的线上玩法里可以自创两个人物,每一位主角都有自己的特点、动机和长处。
玩家可以在非任务时随时切换,画面会往上照到天空,当画面回到正常时,就已切换成功。在某些任务中也可以即时切换人物,做出更有效的反映,以更诀窍性地完成任务。而前几代的女朋友体系也已经删除,但玩家仍然可以和兄弟出游,兄弟将不会如前一代如此频繁的来电。
扩展资料:
一、最低配置
1、体系:Windows Vista 64 Bit Service Pack 2以上
2、CPU:Intel Core 2 Quad CPU Q6600(4核,2.40GHz)、AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor(4核,2.5GHz)
3、内存:4GB
4、硬盘:65GB
5、声卡:兼容DirectX10
6、显卡:NVIDIA 9800 GT 1GB、AMD HD 4870 1GB
二、主推配置
1、体系:Windows 7 64 Bit Service Pack 1以上
2、CPU:Intel Core i5 3470(4核,3.2GHz)、AMD X8 FX-8350(8核,4GHz)
3、内存:8GB
4、硬盘:65GB
5、声卡:兼容DirectX10
6、显卡:NVIDIA GTX 660 2GB、AMD HD7870 2GB
三、10款类似《圣安地列斯5》的游戏,陪你度过等待《圣安地列斯6》的时光
《侠盗猎车手》作为游戏史上深受玩家关注着的系列其中一个,无疑给大家的游戏尝试带来了无限的趣味。《圣安地列斯5》自2024年推出后,洛圣都成为了无数玩家心中的愿望之地,然而等待《圣安地列斯6》的公开已经过去了7年,期间,《侠盗猎车手》的粉丝们并没有感到寂寞,由于还有多款游戏和《圣安地列斯5》风格相似,能够陪伴玩家度过这段等待的时光。
让大家来看看《荒野大镖客2》。这款由R星开发的动作冒险类放开全球游戏,将玩家带入了1899年美国西部拓荒史的背景,让玩家尝试到那个不法时代的精细和大气。游戏的光影效果、人物的真正感以及配音阵型的表现都让人印象深刻。而游戏的美好体系和方法内容的串联,让玩家在享受故事剧情的也能尝试到游戏的趣味。
《黑道圣徒3》则是一款更注重娱乐性的游戏,和《圣安地列斯4》相比,其荒诞的风格和现实的平衡,为玩家带来了特殊的游戏尝试。玩家将扮演壹个人物,在被标准给犯罪集团低头后,加入了一场对圣徒的战斗。虽然游戏的任务设计和人物设定较为夸大,但这正是其吸引人的地方。
《正当防卫4》是一款第三人称STG游戏,背景设在南美洲索利斯全球。玩家将扮演Rico,面对着反派BOSS企图毁灭人类的邪恶规划,通过完成一系列的任务,和人民一起对抗反派。游戏的地图场景丰盛,天气体系也增加了游戏的可玩性,让玩家在寻觅中享受无尽的趣味。
《看门狗2》则是一款结合黑客和解谜的放开全球游戏。玩家将扮演马可仕·哈洛威,攻入敌人内部,破坏犯罪集团的侵入性运作体系。游戏的剧情和多人玩法方法都特别吸引人,让玩家在秀丽的湾区寻觅的也能尝试到不同于《圣安地列斯》的特殊趣味。
《如龙0》作为《如龙》系列的起点,通过主角桐生一马和真岛吾朗的故事,展现了日本黑道文化的深邃和复杂。游戏的真正感、人物的刻画以及泡沫经济下醉生梦死的时代气氛,都让玩家沉浸享受寻觅的趣味。
《热血无赖》则以香港为背景,通过卧底警察沈伟的故事,展现了黑帮生活的真正和复杂。游戏结合了动作冒险类游戏的特征,让玩家尝试到真正的香港街头生活。而《黑手党2》则以五十年代的纽约为背景,讲述了壹个围绕美国黑手党科莱昂家族的故事,让玩家尝试到真正的黑帮生活。
《教父》作为以黑手党为主要内容的动作类游戏,让玩家沉浸在纽约黑手党的全球中,尝试到这个时代的特殊魔力。而《收获日2》则是一款第一人称STG类游戏,玩家将扮演抢劫犯,执行各种任务,尝试到犯罪的趣味。
《杀手2》是一款动作冒险沙盒游戏,玩家将扮演杀手,完成各种任务,尝试到暗杀的快感。游戏的深度和完整的潜行犯罪尝试,让玩家在游戏中得到充分的满足。
虽然等待《圣安地列斯6》的公开让许多玩家感到焦急,但这些和《圣安地列斯5》风格相似的游戏,无疑能够填补这段时刻的空缺,让玩家在等待的时光中也能享受到游戏的趣味。
