2d手绘动作游戏主推 手绘动画规律大揭秘—传统手绘2d动画入门教学

一、psv十大最耐玩的游戏是哪些
《新·弹丸论破V3》、《伊苏8》、《神奇海域》、《杀戮地带》、《讨鬼极》、《启示录》、《重力眩晕2》、《P4G》、我的世界中、《重力眩晕》。
1、《新·弹丸论破V3》
《新·弹丸论破V3》是保留了黑白熊以及学级裁判体系,但舞台和登场人物全部焕然一新的系列新鲜作品,在发表会上公开了本作的新鲜宣传视频。
这是一款校园题材的文字冒险游戏,在一座封闭的校园里,16位同学们互帮互助,互相残杀,作为主角来结束这一切。
2、《伊苏8》
该游戏剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间。游戏以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。
3、《神奇海域》
《神奇海域》是集解谜、寻宝、探险、STG于一身的冒险动作游戏系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(顽皮狗)职业室制作,PSV版则由Bend Studio制作,为外传性质作品。
游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方法呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)要面对各种各样的敌人,最终找到宝藏。
4、《重力眩晕2》
借用了达斯蒂的能力,得以运用让周围“重力影响路线”发生变化的能力。藉由这项能力,她可以尝试特殊的漂浮、下坠、飞行的感受;玩家可以施展各种动作,例如朝横给坠落来进行高速移动,或是频繁的改变重力路线,借此在空中自在飞翔等,是移动和战斗上不可或缺的要素。
5、《反重力赛车2048》
完全可以算得上是psvita上面赛车最好的游戏其中一个。首先抛开操作。客观的评价一下这个游戏。算是psv的首发游戏其中一个。很好的体现了psvita的机能,画面和音效都是特别一流。
二、2d游戏特效如何制作,有些不像是手绘的
从第壹个游戏项目开始,我选择了手绘来为游戏制作特效,缘故一是大家的游戏是动漫游戏,缘故二是由于我不懂3D或者ae。然而在仅仅会运用的2D绘图软件中,我只会运用Flash,Illustrator以及Photoshop。思考到动漫游戏应该尽也许接近动画风格,以及当时市面上的那些Flash特效的画面(幼稚,粗糙,矢量),果断选择了photoshop来制作特效。当时特效对我来说,完全是空白,甚至开发项目对我来说也是一片空白。因此可以说当时的心态和想法是完全没有限制的。只是在思索,理想中是啥子样的,找到的参考中哪些是我要去避免的,没有任何章法,只要能实现效果,啥子方式都可以。这样的摸索,让大家的游戏有了属于大家自己的特效风格。整个经过给我了很大的收获以及信心,确信自己的努力是自己想要的。而后做了3、4个项目之后,眼界也拓宽了,了解了业内特效的动向,优势劣势,开始慢慢将别人好的融合进来,但依然保持大家自己的风格,这是大家现在不断突破瓶颈的方式。
三、招募四个克苏鲁画风的怪兽闯关的2d横屏游戏
下面内容是四款符合克苏鲁画风、怪兽闯关要素的2D横屏游戏主推:
《异化之地》(Dissimilated Land)
《异化之地》是一款国内克苏鲁风的2D动作roguelike游戏。在这款游戏中,玩家将扮演四名调查员,深入充满克苏鲁元素的地牢进行闯关。游戏画面阴暗,充满了墙壁中冒出的触手、诡异的眼睛等典型的克苏鲁元素,为玩家营造了壹个充满未知和恐怖的全球。
《Sundered》
《Sundered》是一款手绘风格的类银河战士恶魔城类的横版过关动作游戏。玩家将扮演名为Eshe的流浪者,在废土全球的巨型洞穴中探险,面对大批蜂拥而至的妖魔鬼怪。游戏结合了生存、理智和恐怖战斗的元素,画面风格特殊,敌人设计颇具特色,为玩家带来了紧张刺激的闯关尝试。
《克苏鲁异闻录》
《克苏鲁异闻录》是一款奇异的肉鸽冒险类型游戏。从名称和分类来看,它很也许是一款具有克苏鲁风格的冒险闯关游戏。虽然未详细说明游戏画面和具体方法,但结合其名称和分类,玩家可以期待在这款游戏中尝试到克苏鲁风格的冒险和战斗。
《黑暗地牢》(DARK AROUND YOU)
《黑暗地牢》是一款像素风格的横版地牢冒险游戏。玩家将在阴森的地牢环境中寻觅冒险,也许发现宝藏也也许遇到敌人。虽然游戏未明确提及克苏鲁元素,但地牢探险和怪兽战斗的元素和难题标准相符,为玩家提供了壹个充满挑战和未知的游戏全球。
