音符游戏策略 音符游戏叫什么名字
一、梦幻模拟战七音符策略
在梦幻模拟战中,七音符是一位强大的英雄人物,拥有特殊的技能和攻击方法。要成功策略七音符,需要玩家充分领会其技能特征并根据战斗场景做出合适的战略安排。
要了解七音符的技能。她的主要技能是“音波攻击”,可以对一条直线上的敌人造成伤害。她还有“音符护盾”技能,可以在受到攻击时减少部分伤害。在战斗中,要合理利用七音符的技能特征,选择合适的站位,使其能够同时攻击多个敌人,并进步生存能力。
要根据敌人的特征选择合适的战略。在面对单体攻击强大的敌人时,可以利用“音符护盾”技能减少伤害,同时保持和敌人的距离,避免被近身攻击。在面对群体敌人时,可以利用“音波攻击”技能同时攻击多个敌人,进步攻击效率。
还要注意合理利用地形和队友的帮助。在战斗中,可以利用地形障碍躲避敌人的攻击,同时利用队友的辅助技能进步七音符的攻击力和生存能力。
要成功策略梦幻模拟战中的七音符,需要玩家充分领会其技能特征,并根据战斗场景做出合适的战略安排。要注意合理利用地形和队友的帮助,进步整体战斗力。
二、交响乐之雨的游戏策略
转载者:露樱时节
原作者:加贺正午
注:本策略经第36任编辑者稍加改动,也许会出现语气不一的情况。
第一次开始游戏后(即GAME START)可以对朵鲁蒂尼妲,法璐希黛,黎瑟西雅三个人进行策略,一般提议策略顺序为黎瑟,朵鲁妲,法璐,缘故在下面会说明,另外注意对话栏下方有条蓝颜色的叫做PIOVA的槽,即雨槽,槽越长雨越大,同时这也反映了主人公库里斯的心情(可以当作雨越大心情越悲伤)。注意如果没有专注于其中一位女主角的话,那么在到12月23日时,那么无论怎样都会强制进入朵鲁妲路线,而且这还是BAD END…………然而只要你按照本策略来做的话,就一定会打出想打的大结局。 11月28日:
选择好好说明(第二个选项)
选择拜托看看(第壹个选项)
选择不相信(第二个选项)
11月29日:
从今天开始后,不论你如何选择,都一定会把全部的地方都去过一次的。
12月05日:
选择练习(第壹个选项)
12月06日:
行动选择:练习室(注意是右边的那个,即自在练习)
12月07日:
行动选择:学生餐厅
12月09日:
行动选择:学生餐厅
12月12日:
行动选择:学生餐厅
12月13日:
行动选择:练习室(右边的)
12月14日:
行动选择:学生餐厅
12月15日:
行动选择:练习室(右边的)
12月16日:
行动选择:学生餐厅
12月18日:
此处的为朵鲁妲篇剧情的决定因素选择,由于朵鲁妲篇和其他两人的不同,并不需要玩家真正进行毕业演奏的关系,因此分别GOOD END和BAD END的决定因素就是在于这个选项:
选择会(第壹个选项)的话就是GOOD END
选择还不了解(第二个选项)的话就是直通BAD END
另外在此说一句,由于朵鲁妲剧情GOOD END和BAD END分界点和众不同的提早,因此正午在此强烈提议大家一定要通一次朵鲁妲的BAD END,这不仅由于其在剧情上和GOOD END的相差较大,而且甚至有一幅CG也是要在BAD END中才能拿到。 11月28日:
选择好好说明(第二个选项)
选择拜托看看(第壹个选项)
选择不相信(第二个选项)
11月29日:
同样的,从今天起开始把全部地方去一遍。
12月05日:
选择练习(第壹个选项)
12月06日:
行动选择:练习室(注意是左边那个,即法珞所在的练习室)
再之后会有选择:我先稍微练习一下或者随时都可以开始,这个选项不是特别重要的,对自己有自负的可以直接来,要是害怕弹不好的话就选第壹个,接着法珞会问你练习好了吗,此时又会有选项还要再练习一下或者是已经没难题了(此时也可以靠一直选择演奏来降低生疏槽,当然是以演奏成功为前提…………)
12月07日:
行动选择:练习室(右边的)
12月08日:
行动选择:练习室(左边的)
12月09日:
行动选择:练习室(左边的)
12月12日:
行动选择:练习室(右边的)
12月13日:
行动选择:练习室(左边的)
12月14日:
行动选择:练习室(左边的)
12月15日:
选择跟法璐一起去(第壹个选项)
12月17日:
选择我了解了(第壹个选项)
12月20日:
行动选择:练习室(左边的)
12月23日:
选择去(第壹个选项)
01月19日:
还是同以前的那个选项一样,想练习一下的话就选练习,不想的话就选已经够了。
选择闭嘴!(第壹个选项)
01月20日:
这次的这个是决定因素选项:
选择一起走吧(第壹个选项)的话就是GOOD END
选择我想不行吧(第二个选项)的话就是BAD END……
此处注意虽然如果在毕业演奏时演奏失败(即没有5盏灯全部亮)的话也可以通给BAD END,然而就会得差点一幅CG,因此还是提议大家演奏成功了再选择进入BAD END。注意:主角第一次在旧校舍弹奏的时候,如果弹奏的成绩不好,接下来的几天就无法进入旧校舍了(也就是看差点旧校舍的选项)会导致进不去黎瑟线,具体要弹得多差会变成这样我也不了解具体制度,技术不好的提议开自动弹奏先过去,接着再关掉
11月28日:
选择好好说明(第二个选项)
选择拜托看看(第壹个选项)
选择不相信(第二个选项)
11月29日:
同样的,从今天起开始把全部地方去一遍。
12月05日:
选择今天就算了(第二个选项)
行动选择:旧校舍
12月06日:
行动选择:旧校舍
12月07日:
行动选择:旧校舍
12月09日:
行动选择:练习室(右边的)
12月12日:
行动选择:旧校舍
12月17日:
选择是的(第壹个选项)
1月19日:
此处又是练习选项:好或不好,然而强烈提议大家在此将黎瑟的曲子弹得滚瓜烂熟的好,由于毕业演出时黎瑟曲子的演奏标准比法璐的苛刻得多,不仅标准上方的大灯全部亮,就连下方的小灯也不能少于7盏,因此如果水平不够的话,还是在此多加练习的好(要是不想花时刻的话就用自动演奏……)
1月20日:
大结局的取给就看各位毕业演奏的状况了,如果演奏成功的话就是GOOD END,反之的话就是BAD END…………大家努力吧~~至于像是偶兄弟那样演奏到一半去接听电话的事千万不要干就是了………(不过实力够强的话,就算前大半不演奏,后半部分还是可以弹到全亮的,像我就可以~~),黎瑟的BAD END没有附加的CG。
在她们三个人的GOOD END全部通关了以后,从头进入主菜单选择GAME START时就会出现有da capo和al fine两个选项,其中第壹个为原始剧情,而第二个就是特别剧情了!此时就要选择第二个从头开始游戏。 11月28日:
选择无奈地从头说明(第二个选项)
01月20日:
此时的选择为独特剧情决定因素点,第壹个选择支是听话去坐下和抓紧离家,如果选择第二个的话就会直通大结局一(独特剧情没有BAD END),而选择第壹个的话就会再次出现壹个选择支:还是要这样去或换了衣服再去,此时如果选择第壹个的话还是会通大结局一,唯有选择第二个才是大结局二路线,最后会回到库里斯视角,出现真正的朵鲁妲篇GOOD END。在打出大结局二后,原始剧情中的朵鲁妲篇GOOD END也会变成独特剧情中的样子,而不会再出现原来的大结局,因此希望重温的人请记得在之前存壹个档,同时在打出大结局二后,SR的最终路线--芙铃路线终于开始,此时再次从原始剧情开始就可以策略她的大结局了!(如果怕她的剧情CG不够的话那大可放心,由于在打出她的大结局后,会自动补加CG格的)另外在主菜单中出现MUSIC一项,在里面可以欣赏SR的全部BGM(注意是BGM不是歌曲,片头片尾歌除外……) 11月28日:
选择一定要想起来(第二个选项)
选择好好说明(第二个选项)
选择拜托看看(第壹个选项)
选择不相信(第二个选项)
11月29日:
同样的,从今天起开始把全部地方去一遍。
12月05日:
选择今天就算了(第二个选项)
行动选择:交谊厅
12月06日:
行动选择:回家
12月07日:
行动选择:练习室(右边的)
选择作曲(第壹个选项)
12月08日:
行动选择:回家
12月09日:
行动选择:练习室(右边的)
选择作曲(第壹个选项)
12月14日:
行动选择:回家
在此之后就是芙铃的大结局了!!!至于毕业演奏方面不用在意,由于无论成功于否(成功和否的标准和黎瑟的一样),是不会对大结局造成影响的(芙铃只有GOOD END,当然到大结局为止的剧情都会有些许改变。),然而正午提议大家还是演奏得好点吧~,毕竟是那么好的歌不是吗?最后便是那最令人感激至流泪的大结局了,大家好好自己尝试吧~
至此整个SR剧情玩法全通关策略结束,全部通关的话一共是9个大结局(6个GOOD END,3个BAD END,完成情况在ALBUM中显示),40幅CG(不算每幅CG的变化形式),12首歌(包括隐藏的《空の给こうに Phorni ver》《涙がほおを流れても Phorni ver》),然而本策略并没有到此为止,接下来大家还要对演奏玩法进行好好的研究。一直以来音乐恋爱游戏,天然而然地音乐演奏部分也就成为了游戏中不可或缺的重要组成部分,而SR的音乐演奏体系在基本上沿用了自《天使》系列以来就大受好评的玩法,这样一来新玩家可以很快就能上手,老玩家也不会觉得不习性。
如果要概括性地描述一下SR的演奏体系的话就是在屏幕上的音符在经过演奏区时按下键盘上相应的按键就可以了,等于简单,然而真正要精通的话可就不是一天两天的事务了,要不断地练习才行。
演奏玩法按照难度可以分成EASY,NORMAL,HARD三种,其中简单玩法是只会用到D,F,J,K这四个键,一边两个,而且一首歌曲中近50%的部分PC会帮你演奏(即灰色的部分),普通玩法在简单的基础上,扩充了A,S,L,;四个键,则总共是八个键,一只手四个,同时原先由PC演奏的部分也全部由你壹个人来完成,而困难难度下,虽然演奏的部分并没有增多,然而键位的范围却变成了惊人的整个键盘,如果不是盲打高手的话提议轻易不要尝试…………正午我提议大家用普通玩法,既不特别难,同时也不会缺少演奏的部分,夺高分也很方便。另外要说一下,游戏并不是只有会盲打的人才可以演奏的,由于在游戏里,从音符的形态上就可以看出该怎样演奏,如音符头部在在上方的话就代表左手,下方则代表右手,颜色上的紫,绿,黄,红就代表着相应的食指,中指,无名指,小指。由此可见,即使你一个一天盲打也没学过,对键盘毫不熟悉的人,也可以自如地演奏本游戏的。(只限于简单和普通玩法,困难玩法过于 BT,无法实现)
在剧情玩法中,总共可以演奏的是《秘密》,《雨之幻影》,《黎瑟》,《fay》等四首乐曲,此时的演奏对分数的高低并没有标准,主要是演奏成功度的难题(即演奏时左下角的亮灯区)4盏灯为及格,在FREE PLAY玩法中,如果演奏后低于4盏灯的话,体系会自动问你是否重来,而在剧情玩法中,每次演奏时的成功度也会影响后面的部分对话,然而除了毕业演奏外,平时的这些练习也不必过于在意,每次演奏时的成功度也会直接影响到生疏度的增减,较为注意。最后要说的一点就是,在演奏玩法中,无论什么时候只要按住 ESC键3秒左右就可以强制结束演奏,然而请千万不要随便在剧情玩法中运用…………(由于这样一来的话等于于演奏完全失败……)
而在游戏开始不久后,FREE PLAY中就会增加《天空的彼端》和《Im always close to you》两首歌,而在打出朵鲁蒂尼妲,法璐希黛,黎瑟西雅三人的GOOD END之后,又可以获取三人的特别片尾曲,在独特剧情里又可以获取《即使泪流满面》(偶最喜爱啦!!\(^3^)/)而全部这些获取的歌曲都是在剧情玩法里无法演奏的,因此说如果要想演奏全部歌曲的话,还是要到FREE PLAY里才行的。
下面大家就开始进修怎样最佳地演奏吧~~
初级编:目标--演奏出歌曲
此时大家是第一次接触游戏,首先要做的呢,就是熟悉键位,这里所说的不是单纯的像是盲打一样熟悉那么简单,这里基本需要达到看见音符过来,手指就会不由自主地按下相应按键的程度,几乎没有大脑思索的时刻(当然如果你认为自己已经达到这种水平的话,那么就可以跳过这部分)这个毕竟不是有啥子捷径可以走的,还是两个字:练习。然而正午我提议大家如果要练习的话最好要从黎瑟的歌曲开始,理由很简单:她的歌曲节拍相对柔和缓慢,易于把握,而且各个按键的频率也相对平均,特别适合熟悉键位之用,前面提议大家先策略黎瑟的路线,也就是这个道理。
练习归练习,练习到啥子时候为好呢?一般地说,可以以《HELLO!》这首歌来做判定(《HELLO!》为黎瑟大结局的特别歌曲,策略了她的GOOD END后就可以演奏了)这首歌在开始的缓慢单键旋律过后,会有两段速度较快的连续多键演奏,此时音符滚动速率很高,键位分布广泛,之间又不重复,是可以考验大家实力的好地方,如果大家能演奏这两段小节时基本达到完全演奏正确的话(灯和分数先不要在意,保证旋律不要出错就可以了)那么就可以说是熟悉键位这一部分及格了,现在的你应该可以将每首歌的旋律像模像样地弹出来了,然而现在大家才是刚刚开始而已。
中级编:目标--成功的演奏
本作演奏体系的判定是在屏幕上的音符移动到弹奏区(即巨大音符记号右旁的长条方框格)内时按下相应按键时为弹奏正确,请注意,此时所说的方框内是说整个音符记号已经完全进入方框,二者重合时按下为最佳弹奏(找到好的感觉很重要,多练习吧~)注意每当音符记号移动到弹奏区时,弹奏区的上方会有一盏红色的灯自动亮下,这便是PC识别的最佳弹奏时刻,然而请注意,看到此灯亮时再按下键盘是不行的,那样为时已晚,是要达到你按下键位的灯就亮了才可以,只要是稍微早了或晚了一点点,就并不算是最佳的弹奏,而左下角的灯也只是在每当壹个音符最佳演奏时才会点亮一盏,弹得稍早或晚一点,都是不会亮灯的,而且如果有失了该演奏的音符或是按错按键,甚至演奏时过早或过晚,都是会熄灭灯的(注意如果只是早晚了一点,虽然不会点亮灯,同样也不会熄灭的)同样如果漏弹了壹个音符的话也会熄灭灯的,因此当你看到一大串音符过来无从抉择时,千万不要乱弹一气,那样灯的熄灭数目会倒扣,你不妨言败这一段,那样只是熄灭了漏弹的数目并不会算上弹错的。
每亮十盏小灯才能亮一盏大灯,四盏灯为合格,五盏灯为成功,而每次演奏开始时都是处于已经点亮两盏灯的情形,以作为大家的基础(反正偶每次上来都会乱弹一通,将分数扣掉,从零开始的~~XD)接着在此之上进行增减,这里说明一下,要想全部每个音符都最佳地弹奏出来是不也许的~~不要说是初学者,就连那些达人都未必做得到~~~因此大家的目标就是将全部灯点亮,而且保持住这个成绩就可以了。
保证成功的演奏是至关重要的,在剧情玩法下,很多GOOD END的完成就是建立在演奏成功的基础上的(当然你实在不行的话也可以用自动演奏)如果无法成功的话就不能看到全部的大结局了,而且即使在FREE PLAY玩法中,你起码也必须达到及格的水平(就是四盏大灯亮)无论你演奏的分数有多高,只要不能及格的话,体系也是无法记录你的成绩的到排行表的。(当然这种情况也不大也许发生就是了…………^^b)
只要能够确实地每次演奏都能完全成功的话,那么你也就可以说是个高手了呢~^_*
顶级编:目标--争取高分吧!!!
在当你可以达到每次演奏都完全成功的时候,下面你就可以开始挑战高分了,虽然对于游戏本身分数的高低并没有啥子太大的影响,然而如果你一旦获取了他人无法达到的高分的话,那就是一种真正的荣誉,挑战自己的界限,努力奋斗吧!!(笑)
如果弹久了你会发现,同样是弹奏壹个音符,获取的分数却偶尔会出现较大的差异,有也许是几分,也有也许会过百,或者你明明弹奏成功了一首曲子,也没出现啥子大的失误,最后获取的分数却比那些高手低上很多…………这样的情况并不奇怪。
在前面大家了解了怎样算一个音符的最佳弹奏的判定,而出现分数偏高偏低的现象也源于此,当你最佳弹奏壹个音符时(即下角灯亮)获取的分数一定会比勉强弹奏出的分数高出很多(即不亮灯或熄灭灯,就算弹到,然而不是最佳演奏的话那么都是只加8分的,因此尽量地增加最佳弹奏音符的次数是得以获取高分的先决条件。
由于“看到”——“传达命令”——“手指做出反映”这段经过需要零点一秒左右的时刻,因此也要根据实际情况“提前”按键。
除了要尽量地最佳演奏音符外,还要注意壹个事项:那就是连击的设定。在SR中,当你能连续最佳地弹奏出多少音符时,每次弹奏的分数就会出现累加的状况,比如(这里说的情况是要每个音符都是最佳弹奏)当弹奏出第壹个音符时,分数是35分,而在弹到第二个音符后就会变成55分,第三个音符为 75分,即此后是每个音符20分的累加,然而一旦其中有壹个音符弹错的时候(即不最佳弹奏)那么分数的累计就会从头开始…………正午我顶尖时一个音符达到350左右的分数,不了解大家怎样呢?^^b(注:每个音符20分累加,到215分后保持不变,另外在大灯小灯全亮时最佳弹奏会有96分的bonus,因此最佳弹奏壹个音最多可得到311分……)
由此可见,要想得到极其高的分数的话,就得保证一首曲子中大部分的地方都得达到连续最佳弹奏的标准才行,不过这是特别艰难的,由于在各曲子中缓慢的地方还可以应付,然而在节拍过快的时候也许就特别困难了,因此最重要的还是好好把握好曲子的节拍,这不仅有着先天上的乐感的难题,还是得耐心花更多的时刻练习吧~~(不过偶尔情形突然很好的时候也许会弹出自己也不敢相信的分数也说不定哦~~)而关于获取高分的诀窍,正午在这里将自己的一些心得和大家同享:
一,看到一连串音符连续过来时,不要一下就全部弹过,还是要按照节拍来弹;同样当熟悉了一首歌的的节拍后也不要完全按照自己的感觉来演奏,由于毕竟PC的识别能力比你要好得多,而且分数是按照PC的节拍(即演奏区上方的灯)来判定的,因此切记要按着它的节拍来弹啊~~
二,在演奏的同时观察分数是很重要的,这不仅可以帮你找到怎样最佳演奏的感觉,也能让你清楚了解自己的情形,然而切记不能过于关注于分数,像是正午我就曾经有过几次由于看分数而有失音符的故事…………T_T
三,疲劳作战(即不停地连续演奏一首歌,以至于在短时刻内几乎是下觉悟地就可以把握到它的节拍)固然有效,但切记不可过分,偶尔放松一下头脑,换一下别的曲子来弹,或许也会有出人意料的效果哦~~
我的心得就是这样了,也许以后会更新一下也说不定,大家也要把自己演奏的心得说出来同享啊~~
暂时能说的就这么多了,个人特别喜爱SR这款游戏,不仅是它的演奏部分和音乐,最重要的也许还是那许久没见到过的震撼人心的剧情了,这真的是一款值得永远记下的好游戏,希望大家有时刻的话一定要玩玩看(要全部大结局哦~~^^)这样一来我的这篇策略也就没有白写了~~^^bbb
最后用一下自己在KFC签名里的话:心之雨,爱的童话;永远的SR,永恒的感激……