1. 首页 > 手游攻略

lol对线流浪诀窍 lol对线教学

作者:admin 更新时间:2025-08-20
摘要:一、lol男刀对线很难对,要怎么玩才玩得溜搬运作者呜啦啦啦啦啊如果嫌麻烦请去多玩英雄专题泰隆找毕竟人家搬运也很累的还是采纳好了【被动技能】对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.也,lol对线流浪诀窍 lol对线教学

 

一、lol男刀对线很难对,要如何玩才玩得溜

搬运作者呜啦啦啦啦啊如果嫌麻烦请去多玩英雄专题泰隆找毕竟人家搬运也很累的还是采纳好了

【被动技能】

对于壹个刺客来说,这个技能相对平庸.也要尽也许利用。可以靠自己的W减速来触发。因此前中期,要发挥你的顶尖攻击输出,在W减速期间,尽也许的普攻+Q。中后期如果出了冰锤或者三项啥子的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

【Q刺客诡道】

算是刀锋4个技能中,最差的壹个技能。然而还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生活回复持平,因此你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它领会为壹个连击。中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为壹个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

【W斩草除根】

性价比等于高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都相对明显。两段伤害有利有弊。弊端就是,也许会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。 W,aqa,虽说不能给个要命伤害,不过中后期能打个三分其中一个的血是没难题的。千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。

【割喉之战】

刀锋和全部刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提高,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。唯一不足的就是,前期提高的输出不能看,CD时刻太长...

【R暗影突袭】

我认为是最帅的技能,性价比也很高。两段伤害同时也是有利有弊,和W技能差不多。 R收过来的时候,很多时候不一定能打中人。甚至需要闪现来配合。可以R先手,也可以一套技能后R收尾。先手的好处是,能让输出更高,第二下打中人的几率高得多。坏处就是,容易被别人技能闪掉从而浪费壹个CD时刻较长的技能,甚至开始输出后,应对突发情况不能自保。

加点不用多说,基本主W,副Q。

首先先简要解析刀锋也许会出的装备:

[我按照个人认为性价比最适合刀锋的来排行]

1:【残暴】

前期的高攻击,不高不低的破甲。我最欣赏的是它平滑的过度装,两把长剑,能让你出这个装备之前,攻击力一直跟得上,而不像很多装备,过度装有些相对平庸或者不适合的小件。-10%的CD,让大招CD不长不短的刀锋做到平均GANK一次,回家补给一次,差不多就好了。中后期转黑切,幽梦。而且破甲可以和这3个装备共存,冷却缩短同样也是。我后期都喜爱幽梦黑切残暴,冷却到40%,中后期拉锯战经常能放两次R。

2:【饮血】

虽说小幅度削弱,不过依然是刀锋优先出的大件其中一个。顶尖的AD攻击,唯一不好的地方就是1550的暴风剑憋的期间会让你输出暂时乏力,不要易秒人。在憋暴风剑期间,如何利用最短的时刻补给经济也不落后于抓人节拍。或者根据局势来选择需要出几把多兰,从而让你过渡期更好过也不落后暴风剑的出装时刻。这是刀锋进阶的壹个相对重要的难题。

3;【五速鞋】

个人认为。刀锋没有跑路技能,也没有强大的支援能力,因此需要一双鞋,除非这局前期你可以少GANK,多发育,那你可以暂时不出鞋。其他的鞋子前期也不适合刀锋出,水银太贵,明朗前期效果不明显。其他鞋也根本不适合..

4:【黑切】

很平滑的过渡装。刚出来的版本让刀锋成为壹个排位必BAN的存在。让刀锋从冷门到一次短期的火热。同样也是让,让刀锋开始被拳头关注,成为上次削弱的重要缘故其中一个。如今削弱2次后的性价比,已经不是第一件就出的装备。总体来看,饮血比它更好,第一件就出也不是错误的,因人而异。这个装备的细节之处就是,刀锋的W和大招都是两段伤害可以让它更好的发挥效果,更快的叠高层数。同样也能进步队伍整体的团战输出。

5:【轻语】

不多说,30分钟的时候你就要出或者是正在出的装备了。让刀锋中后期输出更上一层楼的决定因素。然而不要出早了。没多大用,40%破甲也许还不如残暴+黑切。

6:【幽梦】

从根本上提高刀锋的壹个核心装备。之因此排在这个位置,是由于出装要根据环境,局势,阵型。如果对面全是高爆发,你EAQWR一套技能抓紧跑出来就不错了。别指望开幽梦追着人打。你要看对面是不是那种能让你开幽梦对砍的阵型。刀锋从来不堆攻速,然而幽梦的短暂爆发BUFF,让你的攻速猛的提高。后期技能乏力后,它就是你的伙伴。 PS:配合破败效果更佳~

7:【多兰剑】

之因此排在第七,是由于多兰改版对刀锋来说算是削弱。以前的生活值更多,现在只是前期回复能力更强而已。再加上现在基本都是大药罐离家,接着憋残暴。多兰从以前的必出1~2把,变成如今的出1把甚至可以不出...

8:【破败】

同样也是让刀锋攻速提高明显的装备,让他有对点的资本。吸血的能力前中期不如饮血。然而主动技能可以让刀锋黏人效果更强。虽说是百分比的伤害,然而前中期,不如饮血的高攻击提高更明显...同样,出这个装备和幽梦壹个道理,根据局势,环境,阵型。

下面来说下刀锋的几种总体出装[只说四大件,其他2个一般是鞋子或者春哥]:

1,纯攻击流:黑切饮血1~2轻语大饮魔刀

好处:最大程序当刀锋的技能输出更高。适合打爆发性团战,或者瞬间秒人

缺点:后续伤害不足,团战灵活性低。

2,攻击+攻速组合:黑切饮血破败幽梦

好处:攻击力高的也有不俗的持续输出能力,以及黏人的效果

缺点:部分装备过渡不平滑,爆发能力稍低,不能保证基本瞬间秒人。

3,半肉万金油:黑切or幽梦破败or饮血大冰锤or狂徒阿塔吗

一件大肉装和壹个阿塔吗是决定因素。

好处:团战不易被秒,有持续站桩输出的资本,黏人效果也较强

缺点:爆发不足。

【刀锋在队伍中的定位和意义】

相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的壹个。尽也许在前中期打出优势。优势不一定是人头。哪怕你0杀10死,然而你前期的强力GANK和压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。评判壹个刀锋玩得怎么样,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。

刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有多少特征: AP输出,团控,爆发

刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。

当你选了刀锋,你们阵型上就要做一定的标准和调整。

上单最为重要。上单英雄最好是这类的英雄其中一个:

1、不俗的AP输出。如果上单也是AD,那么后期团战容易被针对,多几许少也会让你们团战输出有一定影响

2、团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,因此正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC和刷野是不够的。

3、肉。刀锋是脆皮,团战打法彼此锋芒,因此对面的输出找差点刀锋,就会把伤害主要和大家其他人。上单如果不是肉一点的,团战也不会很好打。

4、强力的前中期英雄。你也可以选壹个强中期很强的英雄配合刀锋在前中期直接打得对面投降或者产生巨大的差距。潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等...

你中单的意义是尽也许压制对面AP,接着6级开始后,对敌人每条线,包括野区都要产生重要的威胁。真正的威胁,不是要你非要杀他们几许次,而是让他们怕你。刷野的血不多不敢继续刷,下路的发现中路不在了不敢上去补兵了,上路的没眼也开始怂了。这才是真正的威胁。

刀锋的瞬间爆发能力和强力切入,以及大招在前中期战略性等于高的缘故。只要你不是针对或者压制很惨,你就要开始给敌人压力。

中路压制了兵线推过去抓下路,抓了下路配合你们刷野抓敌人野区,也可以叫你们刷野的或者你自己带两个眼,做好敌人的视野,让别人一旦暴露,就给你杀他们的机会。

不要单单只是打爆中路就觉得任务完成了。

刀锋最好游走的一条线是下路,有3个路线都可以过来。1,从我方塔正面过来。 2,从河道。 3,从敌人野区绕。

下路无论是辅助还是ADC,都是秒杀相对简单一点的人。甚至可以不依靠队友,自己去秒1个

【刀锋在团战中的影响和任务】

不是说刺客就必须切后排,刺客很多,有纯攻击刺客,坦克型刺客,战士型刺客,法术型和控制型刺客。打法不要拘谨和一种。

刀锋切后排能力是高,你了解,对面也了解。当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。你出那么高的AD装不是只去打脆皮的。哪怕是龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是不要小视的。技能说明的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是很强的。

刺客的任务的秒杀人。然而前提是要活下来。没必要和别人一换一,除非是等于决定因素了,或者是后期。

刀锋的其他3个技能冷却时刻也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。

【天赋以及符文】

都很简单。我就不贴图了,口述

天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9

攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害进步的也点上。也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。看自己取舍,没有标准。

防御天赋 9点,对面是AP就魔抗3,接着把最大生活值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。

通用天赋 9点闪现和回城时刻缩短的点了,接着法力回复,接着是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。

不过由于我不如何主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时刻对刀锋来说也没其他AP那么重要,因此我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。

【符文】

黄色护甲,蓝色魔抗,基本不变,蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,主推就准备一些能让前期就直接发挥出来的。

红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。

其实攻击和护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我现在基本就是全攻击。

补充一下天赋, 21 9 0和21 0 9不同的就是。

前者更适合对拼,后者更适合续航~

不过除非是对线很弱的英雄,我都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是那么一点差距。

【离家装】

现在离家装无非就是3种.

1:长剑+ 2红

优势:伤害高,可以尽快出残暴

缺点:消耗能力不足。容易被压得抬不起头。

2:鞋子+ 3红

优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势

缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5,6级之前,就没几许血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不主推这么离家了。

3:水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼

带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的,爆发的,你也许撑差点6级,然而没眼,你线上更不敢主动。如果你们辅助帮你在他们野区放壹个或者帮你中路放壹个,那你可以不用买。

以前刀锋最好的出装是大药罐3红1蓝,然而药罐改了,不适合他

【1~4级对线诀窍】

刀锋最乏力的不是后期,而是前期这个1~4级的时候。

他不是超距离,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,然而毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不不占几许优势。因此刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。

一级天然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该怎样打。除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。

如果是常规超距离AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。

用W收兵的时候注意3点:

1,W是两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时刻和血量控制。

2,尽也许不要打到其他小兵,W是AOE技能,如果对面是属于控线的打法,那你主动推过去,后面你损失会更多。因此放W的时候,尽也许只打到想要到的目标

3,W割菜的也最好打到英雄。给他一定的威胁,而不是让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。你前期不稍微消耗一点血量,你4,5级的时候也会马上就依靠技能的爆发对他造成生活威胁。

1级的时候遇见超距离AP英雄,算准他们的输出技能时刻,在空隙中去打他们,或者去补兵,流浪,安妮。这两个虽然Q的CD短,然而如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧接着Q你,由于这样他们的蓝已经不够。

安全的发育到2了后,主推学Q,而不是E。由于学了E,你也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。

有Q技能,你可以利用对面走位失误,或者压制你太自负的时候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是一半的血。他们要么回头,要么还和你对拼。你对拼也不吃亏,继续普攻。你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上。点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已经达到目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是被你压制得不敢补兵了。

3级的时候,我主推是学W,而不是E。虽然学E技能,你有一套较为完整的连招,然而W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,你造成的输出也不明显,而且耗蓝。学W,依然是找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。如果你W了后,被限制了,最好还是退后。 2级的W一定能造成150左右的伤害了。你要做的就是,不被别人消耗,接着迅速到4级。

4级后,你有一套爆发了。你只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。这时候他肯定开始喝药了,而且血量不会超过一半。你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,你要给给对面制造一种,我随时会冲上来秒你的假象,其实你根本不能上。他们就会由于畏惧,而不敢上来补兵。接着等你E技能好的时候,骗走位....再上去一套。

如果你觉得蓝不是很够,4级也杀不死,你可以等一下,等5级,W的伤害进步更明显,和4级同样的压制方式。。。如果伤害还是不够秒,或者蓝不如何够,那就等6级。

6级后,天然不多说了。

不过要4个技能一套的蓝耗是240点蓝的样子,因此要别甩了3个技能后发现没蓝放最后壹个技能,那就尴尬了...

【刀锋6级的中路打法】

前面是6级之前, 6级的时候,有必要专门提一下。顺便,我说一下中路6级杀人怎样运用你的大招。

前面我忘了提到啥子时候插眼。插上还是插下,是看对面的红BUFF在哪里个区域。由于蓝BUFF区域只有壹个小怪,红BUFF区有两个。别人在红BUFF区刷了野后来GANK你几率更大。

插眼也并不是2,3级就插。如果插早了,你6级多的时候眼就没有了。如果对面的刷野英雄你发现他出现在下路,或者上路,根据他撤退时的情形,你可以判断出他会不会一会儿来中,还是不得不回去补给一下,你就可以再延迟30秒的样子再插。

如果你前期的兵线很稳定,或者被压制了。那你也可以不用插眼,除非被强力的突进刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,赵信,皇子。

离家带的眼,能插晚一点就晚一点,这样这个眼可以持续到你中路一直安全发育到6,或者7级。这个主要是看你长期的觉悟和经验。

回到之前说的。6级的打法,

刀锋6级已经一个最佳的爆发刺客了。不算上点燃,可以秒常规AP 80%的血量,个别半肉型AP,或者针对你出装,有护甲,有催化之类的。估计就60~70%。血量的控制你不能只看你自己的数据和别人的就能感觉得到。这个主要还是长期的对拼,积累下来。时刻长了后,你只需要简单的看下对面装备,你就了解你上去一套基本几许血量。这也是刀锋的必修之课

说下大招的用法:

一定要注意大招是两段伤害,2.5秒的隐身时刻和加速时刻。利用好这个时刻,你可以做到很多事务,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。

主推大招最后用就是为了应对突发情况。先开R的连招伤害的确是顶尖的。然而你不能确保你刚开R对面就闪现了?敌人GANK就来了?他立马就给你限制接着退后了?R技能还是用来最后收尾。

6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师了解刀锋的性质,那时候会相对怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃差点,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要壹个兵不漏的慢慢补经济,也要小心一点GANK英雄来照顾你

6级的通常连招就是, E A Q W R走位 R A

当你第一次R,很多打不过你的会退后,你不要觉得接近了,就直接攻击,加速期间是2.5秒,只要不是越塔,直接利用这2.5秒走到他背后,这是你继续输出的最佳位置,很多不是智能施法的AP需要一点反应时刻,而且你在他背后,你攻击他至少也会多一次.

如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用2.5秒时刻后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。这就是觉悟了。

R的CD不长,不要由于舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。补兵,吃经验都有难题,他只有回家,他回家一般先是塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时刻快结束的时候里马上走上去准备E他,他肯定又会跑。你骚扰他的发育时刻基本可以等于杀了他一次...

【前期的一些注意事项】

刀锋前4级参战能力较低。相比其他英雄,AP的伤害也许爆发不高于你,然而别人是超距离,一边丢技能一边A,而你只能靠近A,更加威胁,也需要点时刻去接近。技能上也并不好组合,很多AP都有控制技能。刀锋的减速在前期只能算一般。

我个人的结论就是。前期遇见2V2的局面,尽量不要去。

比如你和AP在对线,你的队友来GANK,对面也来。两边的情形都差不多,看不出差距。你只能简单判断两边的英雄组合是否不错。比如一些刷野,前期2V2的能力并不强,有些刷野,前期攻击力甚至比你还高。比如赵信,瞎子,皇子。

2V2,能不打就不打。你队友在刷野,别人刷野和中路的准备去抓。除非你把兵线推过去,那最好不要轻举妄动。让你对手撤退。

我个人提议是刀锋在弱势期等级,保守派打法。虽然有风险才有回报,然而我多次的经验得出,风险高于回报。

刀锋安稳的度过弱势期才是最重要的,哪怕队友牺牲一点。刀锋前中期滚雪球效果特别高。你可以叫你们刷野前期多来关注你们中路。一般情况,只要成功GANK中路一次,对面就基本抬不起头了。

二、lol新人流浪各种疑问(出装、补兵、杀人诀窍

出装:蓝水晶+红药离家,接着顺序是——眼泪、鞋子、时光,之后的随便出

补兵:眼泪出了之前尽量少用技能补兵,除非是塔下兵实在很难补的情况下。

出了仙女之泪后,配合蓝BUFF可以尽量多用技能,一方面加快清线速度,方便你游走gank

另外也可以进步你的蓝量。

杀人:连招顺序:QE QW QR QE……瑞兹全部技能距离都在525左右,是一样的

不存在小法那种输出不连续的尴尬。这套连招一般是在你CD20%下面内容,如果是打团,直接 RQWE进步AOE输出才是对的。瑞兹手很短,必须利用移动速度来弥补,上述第一套连招在输出和风筝上效果都是最好的。

提议楼主看看若风的瑞兹视频,现在瑞兹确实太弱,有消息说R会做出改动,拭目以待吧

三、lol流浪法师瑞兹如何连招 lol瑞兹连招诀窍同享

我一个极其擅长超距离法师的玩家,其中又以辛德拉、瑞兹、泽拉斯为绝顶,就由我来解答吧。

我要纠正你的壹个说法,应该是“技能组合”而不是“技能连招”,由于“连招”意味着一套公式或者是运用全部技能,而“组合”则是因时制宜,灵活选择。而且瑞兹有时候是不能一次运用掉所用技能的,那样会进入技能真空期。大家要先弄清瑞兹的机制,而不只是去背连招,否则这个英雄你是玩不好的。他的机制主要有:

①E的额外伤害和弹射

lol里面有些英雄是不怕肉盾的。大部分人的常识里面有VN(W)、剑姬(破绽)、吸血鬼(红怒Q、蓄力E),但其实流浪的E技能也决定了他不怕肉盾,流浪的Q在命中了被施加了E技能的敌人时,会造成额外伤害,这是流浪的杀手锏,在保证正常发育的情况下,肉盾在流浪面前脆的跟张纸一样。

E技能的弹射,指的是E技能在杀死了敌方单位,或是两个E放在了同壹个单位身上,E技能就会往周围扩散,这是流浪的清兵线诀窍,也可以用来弹射躲在小兵堆里面的敌人。

②W的强化

正常的W控制对手0.75秒,控制时刻很短,但如果W技能放在了壹个有E的单位身上,那么W就会消耗掉敌人身上E的效果(自身的E印记并不消耗),使W的控制时刻强化为1.5秒。要了解莫甘娜的Q也不过2秒控制时刻,这个机制对刺客是要命的打击,经常用于配合打野强吃敌人。

③刷连招

这个机制是由于瑞兹的W和E都能立刻刷新Q技能,因此就有了刷连招的方法。相对常见的有:QWQEQ、WQEQ(由于第壹个Q很难命中,因此有人喜爱W起手,少放壹个Q),结局都是无不同差异的

优点:你可以打出最大伤害,在追求伤害的情况下是最好的选择。

缺点:打连招需要1到2秒时刻,对手也不傻,也会技能全放,打出最大伤害,这种换血经常造成两败俱伤。而且进入了技能真空期,万一下一秒碰上对面打野的gank,你是进退两难。再者巨额的法力消耗,算上你离家装带的一个不回蓝的蓝水晶,会让你迅速的空蓝。

适用情况在做好视野,或是己方打野在附近的情况下,可以找机会骗出对手的技能,接着利用敌人的技能真空期去打连招,这样就不会两败俱伤。至于法力值用光,这是无法避免的,只能在补兵的时候尽也许用平A补刀,技能只留给敌方英雄,召唤师技能可以带传送,蓝量一打光就B回家补给,再传送出来。

④无伤消耗

流浪的W或E,可以为自身(看是为自身,也就是只要你放了W、E,不管你把技能交给任何单位,印记就会有)叠加一层持续3秒钟左右的印记,Q技能如果触发了两层印记,就会为流浪提供壹个护盾,因此有E——EQ、EWQ、WEQ,这三种结局是不同的,但都有利于避免两败俱伤。

E——EQ:利用两层E印记触发护盾。优点在于,一来最重要的W还捏在手里,可以以防万一;二来如果需要,后手可以再接一发WQ,把伤害最大化。缺点在于,要先手叠壹个E,再等E技能冷却好,这2秒钟也许就会错失良机,也也许会造成E的扩散(你要是不想推线,你就把两个E放在两个不同小兵身上,一样可以叠加2层印记。不过千里之堤溃于蚁穴,两个小兵最终也也许导致兵线不可控),导致兵线不可控的过河。

EWQ:之前说过,W保留E的印记,消耗掉E的效果,完成强化W,利用两层EW印记触发护盾。优点在于,对手被控制的严严实实,动弹不得,很容易配合队友强吃敌人,也可以用来决定因素时刻的逃命,尤其是刺客,对手只能站在原地1.5秒看你离去,缺点在于,这套连招毫无伤害,由于E的效果被用来强化W消耗掉了,那么Q技能就无法触发E的额外伤害。

WEQ:利用两层WE印记触发护盾,由于W是先放的,因此只能控制0.75秒,然而后手的EQ可以触发E的额外伤害,加上自身触发的护盾,综合了几大优点(伤害、护盾、命中率),避免了几大缺点(法力消耗、错失良机),是相对常用、中庸的消耗手段。

PS在这给你同享一些瑞兹小诀窍

1、瑞兹加点是先学4级E,再把Q点满,10级才学大招,11级直接2级大招,除开独特思考,这就是瑞兹的最优加点配置,综合思考了法力消耗、技能真空、作战能力强弱、清兵速度。瑞兹这个有2级大招、6级Q的英雄可以靠发挥出最大的用武之地。

2、瑞兹不必秉持着“技能早用早刷新”的想法,比如你可以先在敌人身上挂壹个E,一般人会想走位躲Q,接着你等E冷却 W锁住敌人1.5秒,QEQ打出连招,这是绝顶的的技能组合,锁1.5秒不说,也打出了顶尖的伤害。因此“命中率”才是应该思考的物品。

3、瑞兹的大招很精髓,用好了可以完成许多英雄做差点的事,比如看过比赛的人,都了解可以R+金身最佳撤退。瑞兹大招还有壹个机制就是:不会影响那些不需要传送效果的英雄,比如你开个大招,队友烬、泽拉斯刚好架起大招,他们又在你的大招圈内,但他们不会传送走,而是在原地继续架着。同理,当你站在R圈内,传送的最后一刻改变了主意,不想被传送走,你只需按一下B回城,你的R就会智能识别出你不需要这个传送,就会出现你站在圈内也不会被传走的奇观。

4、瑞兹是全lol唯一壹个,可以无伤虐泉的,这个机制就在于泉水没有仇恨,攻击时又需要先锁定目标,极其费时刻,你只要壹个大招带着足够多的小兵进泉水,泉水就会敬业尽责的杀兵,基本撑个7秒钟没难题,接着你就可以用7秒钟来让对面戒除网瘾