文明6有啥子陷阱区域 文明6 攻略 知乎
摘要:文明六里面没必要把每个城市里面都建上区域,其中娱乐中心、剧院广场和工业区这些都不需要每座城市都建造,建多了并不划算,拖节奏不说甚至可能是负收益。娱,文明6有啥子陷阱区域 文明6 攻略 知乎
文明六里面没必要把每个城市里面都建上区域,其中娱乐中心、剧院广场和工业区这些都不需要每座城市都建造,建多了并不划算,拖节拍不说甚至也许是负收益。娱乐中心动物园建成以后,宜居度会延伸到六个单元格的每个市中心,且宜居度不会叠加,但大部分人通常不会建造太多娱乐中心。但工业中心、剧院广场则是两个陷阱区域,工业中心就和娱乐中心一样,建造之后生产力加成跟娱乐中心动物园是一样的,还能让工业区生产力延伸范围加三。
工业区域加区域内建筑一整套下来需要的生产力不少,而工业区本身就不是特别前期的区域,因此只需要规划好生产力辐射范围就行了。若是每座城市都建造拖节拍不说,建造完后生产力还未必能回本。当然依据文明特性的不同,像德国等文明也是需要建造许多工业区的,但对于大多数文明而言,建造大量工业区一个陷阱并不划算。
剧院广场在文化卡被削弱之后性价比直线下滑,除了特定文明之外现在建造的剧院广场都不多,除非是加成较高的位置或者为了获取尤里卡,否则是不愿建造一堆剧院广场的。不建造剧院广场补文化也有两个路线,一是靠特色改良设施文明自身或者文化城邦的特色改良,二是纪念碑的加二文化,纪念碑本身加一满忠诚还会加一。但要是没有文化城邦或者爆铺方法,那还是要建一些剧院广场来补文化。但整体而言工业区和剧院广场由于各种缘故,属于当下版本的陷阱区域,按照最大性价比建多少就行了,建多了很不划算。